2008年6月21日 (土)

全く更新していなかった男

■スパイダーマッ!が消えてしまった
けども高画質版が残ったから許せる!
高画質版も無くなったら流石に許せないけど。


■コミケで出すもの
今東方ばかりやっていますが、当然リリなのの本を出しますよ!
まぁ出せるものなんて言っても突貫シリーズぐらいしかないのですが。
頑張って新作も入れたいなぁと思うけど、今の調子だと危うい!


■東方緋想天

最近はここのLunaスレとHardスレに入り浸っております。
妖夢使っているのにPhantasmいけないのは、長らく格闘ゲームから離れていて勘が鈍ったからかなぁ。
まぁそんなわけで妖夢ばかりやっているのですが、多く対戦するキャラの特性は段々と読めてきました。

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2008年6月 7日 (土)

C74当落と緋想天攻略

えー、コミケ74の当落が分かりましたので、報告しておきます。

【当選】

流石に二連続はアルマジロと思ったけど、今回はきっちり受かっておりました。
で、場所はこんなん。

【日曜日 東地区 "ケ" ブロック 16b】 


出すものは決まっているから、後は製本するだけ。
気合いれて製本していかんと。

……緋想天もストーリーモード終わりそうだし。

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2008年6月 2日 (月)

東方緋想天、妖夢のストーリースペルカード全獲得

一部厨スペル(ドップラーエフェクトとかネストとか)が存在するも妖夢は比較的簡単にとれたよ。
こっちも負けじとスペルカード使えば案外楽勝……というか前みたいに宣言したら取得権利失効じゃなくて本当に良かった。じゃないと無理。

参考にしてるのはこちら

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2008年5月31日 (土)

リリカル・オブ・ウォー ~終焉の管理局~ 中編

■東方緋想天、プレイ中
ヴィオラートが終わってからプレイしている東方緋想天ですが、やっぱり面白いですね。
黄昏フロンティアらしく、独自性に飛んだシステムで慣れるのに少々時間はかかりますが、バランスが実に絶妙です。
マイキャラは従者好きなので妖夢と咲夜さんです。
妖夢はストーリーモードだと厳しいけど対戦だとこれまた強そうな……。コンボもお手軽安定高威力ですし。近づくのもスキルカード「心妙斬」と「結跏趺斬」が手に入れば薄い弾幕なら突っ切れてるようになるから相手に与える圧迫感は半端ではないかと。
咲夜さんはまだあまり練習していないのですが、完璧なメイドとしてまたも強さを見せ付けるのか、楽しみです。

しかし今年の東方はヒナ子で「あなたの要石で私を静めて!」的なネタが出そうだなぁ。



■リリカル・オブ・ウォー 終焉の管理局 中編
とこっからはリリカルなお話。前回のはこちら
だけどもいろんなキャラがあっという間に昇天していくので、そういうのが苦手な人は非難してください。グロイわけじゃーないですけど。

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2008年5月28日 (水)

『ヴィオラートのアトリエ』プレイ日記その4【三年目から五年目六月初旬まで】

既にほとんどのことが出来るようになった3年目から5年目6月初旬まで。
これでヴィオラートに興味持ってくれる人いればいいんだけどなぁ。

とまぁそんなわけで3年目以降は完全に趣味の領域に。
まずはすっかり忘れていたヴェストリヒナーベル下層から。

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2008年5月27日 (火)

『ヴィオラートのアトリエ』プレイ日記その3【二年目も一気に終了】

最初の一年目は気を使うことが多いけど、二年目以降は好き勝手に出来るのがヴィオラートの面白いところ。
まぁ慣れるまでが大変なんですけどね。

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2008年5月25日 (日)

web拍手のお返しと『ヴィオラートのアトリエ』プレイ日記その2【一気に一年目終了】

いかーん!大分期間が開いてしまった!
恐るべしほのぼの錬金術RPG。リロード推奨ゲームだけはあるぜ。
そんなわけでweb拍手のお返しを。

>自転車見ました!いい話でしたね!出だしでしゃもじ登場!と思ったけど。
いやーん!良かった!感想書いてくれる人がいて!マンモスうれぴー!
ちと今回はシリアスになるところがあったんでどうかなーと思ってたんですけど、面白かったようで何よりです。
あとあの書き出しはヴィータ主役のときには出さないと気がすまないというか落ち着かないというかゆっくり出来ないというか。
ああ、八神家の面々が並列しながら自転車こいでる場面想像するだけで和みますわい。




■ヴィオラートのアトリエプレイ日記

んでいきなりだけど、果たしてどれぐらいの人がヴィオラートをやったことがあるのだろうと思ったり。
GUSTと言えばアトリエ、アトリエと言えばリロード地獄と信じてやまない自分ですが、世間様はどうやらアルトネリコ寄りなようで。
でもアイテム作成の楽しさは断然ユーディーやヴィオラートだと思うので、興味を持っていただけたら是非ともやっていただきたいです。
ただ、時間泥棒なので要注意ですが。

というわけで濃密タイムの始まり。
面倒で赤貧だけどやること盛り沢山で楽しい一年目終了までです。

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2008年5月12日 (月)

『ヴィオラートのアトリエ』プレイ日記 その1

ユーディーやり終わったのでヴィオラートやり始めました。
目標は三つ。
☆『街道ひとっ飛び』を最短で作ること。1年目の3月ぐらいにはいけるのかな? どこぞで聞いた話だと3ヶ月満たずにいけるらしいですけど。そこまで頑張るかどうかは不明。
☆レベルと売り上げを両立させること。売り上げは極めると350万行くみたいですね。前回のプレイでは150万ぐらいが限度でした。
☆なるべくイベントを見る。

とりあえず最短開店だけはさせました。手順は以下の通り。
参考にしたものは錬金術の館さんとヴィオラートのアトリエF&Qさん、そしてファミ通の攻略本

・『べてらんもーど』でプレイ開始。依頼にマメのスープが大量に発注されるまで繰り返し。
※11/22の時点で開店させるには営業度をあげる必要がある。それには6500コールも稼がなくてはならない。
・依頼があったら30個ほど調合。イベント各種をこなす。
・アイゼルから炎の杖を奪…ゲフンゲフンもとい借りる。
・完璧超人ロードフリードさんを雇い、隣接地で採取。ただし一日しか経過しないようにマップの動きは最小限に。
・適当に調合し、10日に日付を合わせる。事前にクラーラさんを仲間にしておくこと。依頼数が増える。
11日にして新規依頼にマメのスープの大量発注があるか確かめる。出るまでリロード祭り。
※うまくいけばこの時点でほぼノルマは達成可能。
・12日に開店準備の話をしたら近くの森で採取開始。木を叩いてぷにぷにを倒す。
※同時にレベルも7以上にすること。そうしないとファスビンダーにいけない。
※『腐りやすい』がついてないぷにぷに玉を最低1つは手に入れる。空飛ぶホウキの『ダンジョンから脱出』のため。
フラム調合のために4つほどフロジストン入手すること。
・19日か20日に村に戻る。適当な調合をし、日付を21日にする。依頼で6500コール以上に達すること。
・22日に晴れてヴィオラデン開店。
※ファスビンダーで研磨剤クラフトを登録するために作っておくと吉。早期開店ルートでもファスビンダーに12/1の時点で量販店に並べることが可能。


というわけで、ここから模索中。
『やる気マンマン』の中和剤を大量に売ればウハウハなんだろうけどなー、どうすっぺ。

あと街の発展傾向は最終的にはキワモノ系にする予定。
『ポーション』の大量生産はファスビンダーにいけばどうにか出来るんだけど、『範囲を広く+3』のエリクシル剤を作れるのが魅力的。使うかどうかは微妙だけど。

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2008年5月11日 (日)

リリカル・オブ・ウォー ~終焉の管理局~ 前編

ラジオお疲れ様です!
サイト改装って始めると掃除のように止まらなくなります。
これからも更新頑張ってください!



■リリカル・オブ・ウォー 終焉の管理局

黒歴史になったかと思われた『リリカルオブウォー』を書いてみることにしたよ。
皆大好きクレイトスさんをイメージしながらティアナさんに頑張ってもらいました。
今回は前編で、あと数回続く予定です。

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2008年5月 6日 (火)

鷲宮神社参拝と劇場版『相棒』

■web拍手のこと

その前に、web拍手の『ほのぼのスカリエッティ一家』を読みたいという奇特なお方がいらっしゃったので。
脳内選挙を行った結果、「早く終わらすつもりが長々放置してしまったんだから、転載しないと意味不明なんじゃねえの!?」とお叱りを喰らったので、載せることとなりました。今すぐじゃないんですけどね。

が、相変わらずの山も谷もない話なんで、適当にゆっくりしていってね!!!

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